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第88章 蛰伏(第5页)
电视里,杂誌上,到处充斥著关於c“黄金时代”
到来的报导。
《勇者斗恶龙2的热潮尚未完全消退。
《魂斗罗又接踵而至。
孩子们刚刚被《塞尔达传说2和《勇者斗气龙2肆虐过后的压岁钱,瞬间又面临著新的诱惑。
与此同时,宝可梦的周边產品也日益火爆起来。
精灵球电子宠物的第三套即將发售。
不断推陈出新的卡牌。
这些都像一个个小小的漩涡,爭夺著孩子们手中有限的资金。
“压岁钱保卫战”
成为了孩子们放学后最热门的话题。
世嘉公司总部。
中山拓也並未將过多的精力投入到这场眼前的热潮中。
他清楚,这是任天堂凭藉先发优势和市场积累构建的壁垒。
世嘉目前的积累还不足以打破这个壁垒。
他定期听取宝可梦项目组的匯报。
关於精灵球电子宠物的生產进度,品控环节的严格把关,以及发售前的宣发节奏。
每一个细节,他都要求確保按计划稳步推进。
他知道这些周边產品是世嘉在孩子们心中建立品牌认知的重要一步,也是积累初期资金的渠道。
偶尔,他会针对宣发文案或活动,提出一些初听起来“脑洞大开”
的点子。
比如为电子宠物设计一个隱藏彩蛋,或者策划一场別开生面的线下互动活动。
这些点子往往效果奇佳,总能精准地抓住孩子们的心理,让他们对宝可梦系列保持持续的新鲜感和期待感。
在街机开发部门,拓也的身影也时常出现。
他亲自督促进度,与工程师们討论16位街机基板的性能优化,以及新游戏的创意实现。
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