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第88章 蛰伏(第5页)

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电视里,杂誌上,到处充斥著关於c“黄金时代”

到来的报导。

《勇者斗恶龙2的热潮尚未完全消退。

《魂斗罗又接踵而至。

孩子们刚刚被《塞尔达传说2和《勇者斗气龙2肆虐过后的压岁钱,瞬间又面临著新的诱惑。

与此同时,宝可梦的周边產品也日益火爆起来。

精灵球电子宠物的第三套即將发售。

不断推陈出新的卡牌。

这些都像一个个小小的漩涡,爭夺著孩子们手中有限的资金。

“压岁钱保卫战”

成为了孩子们放学后最热门的话题。

世嘉公司总部。

中山拓也並未將过多的精力投入到这场眼前的热潮中。

他清楚,这是任天堂凭藉先发优势和市场积累构建的壁垒。

世嘉目前的积累还不足以打破这个壁垒。

他定期听取宝可梦项目组的匯报。

关於精灵球电子宠物的生產进度,品控环节的严格把关,以及发售前的宣发节奏。

每一个细节,他都要求確保按计划稳步推进。

他知道这些周边產品是世嘉在孩子们心中建立品牌认知的重要一步,也是积累初期资金的渠道。

偶尔,他会针对宣发文案或活动,提出一些初听起来“脑洞大开”

的点子。

比如为电子宠物设计一个隱藏彩蛋,或者策划一场別开生面的线下互动活动。

这些点子往往效果奇佳,总能精准地抓住孩子们的心理,让他们对宝可梦系列保持持续的新鲜感和期待感。

在街机开发部门,拓也的身影也时常出现。

他亲自督促进度,与工程师们討论16位街机基板的性能优化,以及新游戏的创意实现。

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