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第226章 街机的新方向4000字(第7页)
“远处的景物,我们就做动態加载,需要时才出现,不需要时就留一个轮廓,以此来降低硬体的运算压力。”
铃木裕的眼晴越来越亮,手里的笔在记事本上飞快地滑动著,发出“沙沙”
的声响。
“为了规避贴图的弱点,我们可以把赛道背景做成夜晚。
日本的首都高速湾岸线,午夜时分,
不正是那些地下车族的天堂吗?把类似那样的道路做成我们的赛道。”
“漆黑的夜幕,两侧是模糊飞逝的城市灯光,玩家唯一要做的,就是踩死油门,在车流中穿梭,感受肾上腺素升的快感!”
“这体验,將是任何家用机都无法復刻的!”
“湾岸线”
铃木裕喃喃自语,笔尖在记事本上飞速划动,嘴里已经开始念叻著“动態加载”
、“碰撞检测”
、“力反馈”
之类的技术名词,整个人都陷入了一种狂热的创作状態。
拓也静静地等他消化了片刻,才竖起了第二根手指,
“第二个方向,格斗。”
铃木裕猛地抬头,眼神中带著一丝疑惑。
格斗?《饿狼传说那样的吗?3d要怎么做?
“我知道你在想什么。”
拓也看穿了他的想法,“我们的3d格斗,和《饿狼传说、《龙虎之拳那样的格斗游戏不一样。”
“那些游戏的擂台,本质上,是一条二维的线。”
拓也用手指在桌上划了一条直线。
“而我们的擂台,將是一个真正的“空间』!”
他用手画了一个圈。
“角色不再是只能左右移动和跳跃的纸片人』,他们可以在一个立体的擂台上360度移动、
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