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第228章 星之卡比(第4页)
这不就是现成的企划吗?
《星之卡比的动画,简直是为新生的“世嘉日升”
联盟准备的开门红!
这个项目投入不高,风险极低,而且游戏和动画可以同步推进,形成完美的商业联动。
既能让日升练手,熟悉与世嘉的合作模式,又能用一个必然会成功的项目,来向日升內部证明自己这位新“盟友”
的眼光。
一石二鸟,不,一石三鸟!
拓也越想越兴奋,他甚至已经想好了动画製作的核心要求。
他拿起笔,在便签上写下两行字:
一、主角卡比,不能说话,所有情绪和沟通,必须通过动作、语气词、表情和眼神来表达。
二、故事舞台在“噗噗噗之国”
,动画中,绝对不能出现地球人,以保持其独特的外星世界观。
写完,他看著纸上这两条看似古怪的规定,满意地点了点头。
这才是《星之卡比动画版的精髓,也是其成功的关键。
他拿起电话,拨通了游戏开发部的內线,
“是我。”
电话那头传来第三开发组清水组长的声音:“专务,您有什么吩咐?”
“清水桑,我有个新掌机游戏企划。”
拓也靠在椅背上,语气轻鬆,“你来一下我的办公室,
我给你说一下。”
没一会,清水组长来到了拓也的办公室。
拓也把自己刚画的卡比的原画草稿推到清水组长的面前。
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