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第243章 小岛秀夫X迫切的危机(第5页)

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“战术规划实时执行小队渗透?”

他喃喃自语,脑中已经开始浮现出具体的游戏画面,“这和《合金装备》的单人潜行,是完全不同的逻辑,但内核又有共通之处这—这很有意思!”

“没错。”

拓也笑了,“《合金装备》考验的是玩家的临场反应和个人操作,而这个游戏,考验的是玩家的大局观和战术规划能力。

它更冷酷,也更专业。”

拓也之所以找到小岛秀夫,一方面是因为小岛对军事题材的痴迷,另一方面,则是因为在前世的记忆中,小岛秀夫是少数能完美融入欧美开发体系,并让那些眼高于顶的美国佬都心服口服的日本制作人。

小岛秀夫这样的制作人才配得上拓也这个以前世《doorkickers》的玩法为基础设计出来的企划案。

“这个项目,我需要你去美国,亲自组建并带领团队。”

重磅炸弹,“和汤姆·克兰西的军事顾问合作,也和真正的美国开发者一起工作。

怎么样,小岛桑,有没有兴趣去美国,给那些高傲的牛仔们,好好上一课?”

“美国—”

小岛秀夫咀嚼着这个词,他猛地抬起头,眼中进发出的光芒,几乎能将桌上的文档袋点燃。

去美国!

去世界电影的中心!

带领一支国际化的团队,制作一款理念如此超前的游戏!

他胸中那被压抑许久的创作欲望,在这一刻,彻底引爆了!

“专务,”

小岛秀夫拿起那份企划案,双手甚至因为激动而微微颤斗,“什么时候出发?”

“要不了多久的,我已经让红木城那边将你的工作调动文档发过来了,你准备好办签证吧。”

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