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第277章 侏罗纪公园开发案4000字(第2页)

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那画面—-简直是疯了!

我们数了,一个屏幕里,光是不同动作的小兵和爆炸碎片,活动块就用掉了上百个!

而且还十分流畅流畅!

这性能,是我见过的处理能力最强的基板了!”

其他组员也是一脸向往,十分期待自己在这款基板上做出来的游戏将达到什么程度。

“很好。”

拓也对他们的反应很满意,他身体微微前倾,手指在桌上轻轻敲了敲,“我看了你们的《战斧2》,动作扎实,这是你们的看家本领,也是我找你们来的原因。”

听到专务的肯定,二组的人脸上都露出了自豪的神色。

“但是,”

拓也话锋一转,“用syste32来做游戏,不能再用战斧那么简单的思路,这可是一块32位的基板,你们要把基板的性能都发挥出来,让画面,玩法,都再提升几个档次。

相泽组长立刻正襟危坐:“请专务指示。”

然后,拓也站起身,走到办公室的白板前,就象当初给五组开小灶一样,抄起了记号笔。

“首先,角色。

《战斧》是三个猛男,各有千秋。

这次,我们玩得更花一点。”

拓也笔尖在白板上一点,画出第一个火柴人。

拓也伸出一根手指,“参考小说,至少设计三个完全不同的角色。”

“比如,安保队长。

一个信奉绝对武力解决问题的硬汉。

他就是你们最擅长的类型,身体强壮,可以拿着霰弹枪和恐龙硬碰硬,甚至能和迅猛龙这样的小体型恐龙玩近身肉搏,突出一个简单粗暴。

这是给喜欢简单直接的玩家准备的。”

“第二个,科学家。”

拓也又伸出一根手指,二组的人脸上开始出现一丝迷茫。

科学家?怎么打?

“科学家体格弱,不能肉搏,被小恐龙抓一下都掉不少血。

初始武器给他个电击棒,还得充电。”

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