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第277章 侏罗纪公园开发案4000字(第5页)

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但是记住,所有元素都必须为了‘好玩’”

和‘爽快”

服务。”

这就是拓也在前世《恐龙快打》上冒出的脑洞。

找了其他一些元素凑一起搞个缝合怪,也算是给以后的动作游戏做点探索和积累。

整个办公室鸦雀无声,落针可闻。

过了许久,相泽才象是从梦中惊醒,他看着拓也,眼神里混杂着震撼丶狂热,还有一丝技术人员面对巨大挑战时的兴奋。

他猛地一拍大腿,嗓门洪亮地吼了一声:“明白了!”

“专务,您说的这些如果真能做出来,别说街机厅了,整个游戏界都得炸!”

相泽的脸因为激动而涨红,“不过——道具制作这块我们没经验。”

“这个不难,你们可以找那几个开发rpg的开发组,他们应该会有一些不错的点子,我会让他们配合你的。

相信这个游戏也会给他们提供一些灵感。”

拓也轻描淡写的摆了摆手。

“其他的你们在这个基础上发散或者有新的点子加之去也行,不过游戏元素的取舍还是要注意研究探讨,不要相互矛盾或者对相互的体验产生不好的影响。”

相泽听完,眉头又突然拧了起来。

他对着拓也,脸上挤出一个有些僵硬的笑容,挠了挠自己那颗敦实的脑袋:“专务,您说让rpg开发组的人来帮忙,可他们做的游戏,讲究的是数值和策略,慢吞吞的,跟咱们街机不是一个路子啊。”

他话里的意思很明显,怕那些“学院派”

的rpg设计师,会把他们这个追求火爆刺激的动作游戏,给带到沟里去。

“我明白你的顾虑。”

拓也笑了,他早就料到了会有这种内部文化冲突,“我不是让你们把《侏罗纪公园》做成回合制。

我是让你们去跟他们取经。”

“取经?”

相泽愣住了。

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