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第122章

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姜斯往他彩虹头上看了眼,非常真诚的发问:“你是怎么顶着这个发色,对我质疑的?”

海默昀没听明白:“我头发怎么了?颜色这么多,多酷啊!”

“嗯,很酷。”

姜斯默默离他远了点。

海默昀掰着手指思考到底是谁能成为姜斯的对象。

临近七点时,电影院的灯光全部熄灭。

一道人影拍了拍海默昀的肩,示意他向旁边空位上挪一挪。

“不是,哥们,这是我的位置。”

海默昀压低声音。

“一边去。”

人影开了口,海默昀立刻听出这是谁,乖乖往旁边移了移,奇怪道:“哥,你不是工作吗?怎么也来了?”

“我还要跟你汇报?”

海棣反问。

海默昀哑口无言,慑于他的压迫感,悄悄缩回自己的位置上。

“我也以为你不来了。”

姜斯小声道,“你不是说今天没时间吗?”

“时间总会有的。”

黑暗中,海棣将他手指抓在手心中慢慢把玩,“你感觉怎么样?”

“不知道。”

姜斯老实回答,“我没看过成片。”

“......”

海棣叹气,“算了,看电影吧。”

他刚说完,面前的屏幕陡然发出白光,随着一卷棕褐色画轴缓缓展开,立体环绕音响播放出一段唢呐配乐的前奏。

《避世》剧情正式展开。

姜斯最初做这部动画的初心就是要想将古风武侠元素和赛博朋克结合起来。

作品最初故事很简单,就是一个侠客误入山林里喝酒,哪知烂柯千年,再醒来时已经是许多年后,外面社会早就不再流行单纯的冷兵器武术。

侠客凭借着一把剑,行侠仗义,再次将侠客精神发扬光大。

他花了半年时间去到处采风寻找参考素材,又花了一年半的时间,来回修改。

从剧本到角色形象、静态分镜、动态分镜、场景人物、包括后期特效、声效配音,都是他一点点自己改动。

如今短片被翻拍成长片,姜斯一直忐忑改出来的效果会是什么样?

剧本故事会不会太冗长矫情,让观众厌烦。

角色有没有变形,场景声效会不会很敷衍。

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