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第176章 万大游戏 (第2页)

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一般业内的成功案例,也多为经验丰富的游戏制作团队或具备独特创意的独立开发者,才有能做出受大众喜欢的游戏。

就比如企鹅,人家从2003年就正式进军了游戏业务。

其第一款代理的游戏《凯旋》刚上线,就获得了相当不错的成绩;

2004年更是推出了自己的《qq游戏》平台,其中《qq堂》也是当年的代表性作品。

当年《qq游戏》的最高同时在线人数,也达到了100万人的夸张地步。

也是从那一年开始,就标志着qq游戏,正式成为了国内最大和世界领先的休闲游戏门户。

一首到现在如日中天的《英凶联盟》,这都是一步一个脚印才发展起来的。

而反观万大的游戏业务呢?

此前的万大,根本就没有相应的游戏开发经验,其收购的米蛤游团队,也是一个小得不能再小的游戏开发团队了。

可能现如今万大游戏,唯一能拿得出手的游戏从业人员,估计也就只有此前从企鹅挖过来的天镁工作室了。

“我想请问这样的队伍,能够做出好的游戏吗?我对此持保留态度。”

这位行内网友有理有据的分析一出,立马就得到了一众吃瓜网友们的支持。

毕竟大家吃瓜归吃瓜,仇视企鹅骗小学生的钱,也归仇视。

但他们不得不承认的是,企鹅在游戏产业的实力,放在国内来说,确实独一无二

“这国内谁不知道游戏产业,是一个极度赚钱的产业?

那么多的公司,都做过游戏,可是又有多少公司,能够在游戏产业分一杯羹呢?”

从事实上来说,万大游戏虽然来势汹汹,可是还真不一定打的过企鹅

当然了

除了这些不看好的人以外,也有一大批的书粉力挺万大游戏。

他们表示:

“一个游戏而己,有什么难做的?

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