第220章 文娱工业化制作体系(第3页)
“文娱行业全产业链工业化制作平台”
。
这一套骚操作下来,可谓是首接把圈内的不少影视公司,都给打懵逼了
某中小型影视公司的老板,在看完万大影业的战略布局后,也不自觉地当着同行们的面感慨道:
“以前我们想做ip改编,想制作影视作品,光是找靠谱的团队就要磨破嘴皮。
后期制作、宣发渠道,所有环节都得自己扛。
现在倒好,万大影业首接把平台搭好了,我们只需要专注内容就行,在成本上我们确实能降低不少”
说到这里,他又顿了顿,眉头却越皱越紧:
“可转念一想,这跟垄断有什么区别?以后我们这些小公司,是不是就都成了依附万大的‘打工人’?
影视市场的规则,不就全由万大影业去定了吗?”
“虽然从成本上来说,我们算是赚到了
但长此以往下去?也不知道这未来的影视市场,会发展成什么样子啊!”
话落,坐在旁边的另一位小公司负责人也是连连点头,掏出了手机翻出了他刚刚从万大影业方面拿过来的行业报价单:
“你们看,如果这样的项目,我们自己去找外面的制作团队去做一个简单的动画、或特效建模,报价就要80万起步。
而万大影业,得益于它们平台化的资源,它们30万就能搞定,同时这些数据还能存放在万大影业的数据库里面。
说不定哪天,就可以首接同步适配到一些游戏场景中,或其他的作品中。
这样一来,其他公司与万大影业之间的成本差距,差得就不是一点半点。
这样一来以后我们这些小型的影视公司,谁还会找外面的制作团队啊?
可是我们越是依赖万大影业的制作平台,我们自己的核心能力就越弱,万一哪天,他们开始调整合作政策,我们就连反抗的余地都没有。”
而相比起这些小型的影视公司老板,那些大型影视公司的老板,就反应的相当激烈了,它们对此首接开口大骂道(比如华艺、光纤的负责人等):
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