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第277章 侏罗纪公园开发案4000字(第4页)
想象一下,你们开着一辆吉普车在丛林里狂奔,身后是那头巨大的霸王龙,它随时可能一口咬过来!
你们要一边开车,一边躲避随机出现的倒塌树木和滚石。
每一次玩,障碍都不同,让玩家没法背板!
甚至追逐过程的应对,和你带上车的道具也有关系,不同的道具就有不同的应对办法。”
“嘶一一”
相泽倒吸一口凉气,光是听着描述,手心都开始冒汗了。
“boss战也是一样!”
拓也加重了语气,“别让玩家傻站着和恐龙对轰。
利用场景!
场景里的一切都是武器!
比如把霸王龙引到高压电网旁边,然后激活开关电它!
或者在它脚下引爆油桶!
或者在储藏室里对付迅猛龙,可以打爆液氮罐冻住它们!
我要的是斗智斗勇,而不是单纯的拼血量!”
他看着已经完全被镇住的二组众人,放缓了语速,做了最后的总结。
“最后一点,也是最关键的。
虽然我们添加了制作丶驯服这些复杂的元素,但别忘了,这首先是一款追求爽快感的街机游戏。
节奏必须紧凑,战斗必须火爆!
从投币到游戏结束,全程都要让玩家的肾上腺素保持在最高点!”
拓也靠回椅背上,端起茶杯喝了一口:“好了,我的想法就是这些。
你们可以在这个基础上自由发挥,或者添加更好的点子。
但是记住,所有元素都必须为了‘好玩”
和‘爽快”
服务。”
“除此以外。”
拓也放下笔,环视着已经呆若木鸡的众人,“画面风格,不要走日式,要彻底的美式硬派漫画风。
肌肉要棱角分明,爆炸要火光冲天,恐龙的皮肤纹理,要让玩家能感觉到那股来自远古的粗感。
我们的主战场,在北美!”
拓也靠回椅背上,端起咖啡杯喝了一口:“好了,我的想法就是这些。
你们可以在这个基础上自由发挥,或者添加更好的点子。
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